Pack an Order!📦 คำสั่งซื้อและไอเท็ม
ทุกการส่งมอบ Pack an Order เริ่มต้นด้วยคำสั่งซื้อของลูกค้าและสิ้นสุดเมื่อกล่องถึงรถบรรทุก คำอธิบาย Roblox อย่างเป็นทางการยืนยันขั้นตอนระหว่างนั้น: หาของเล่นบนชั้นวาง หยิบขึ้นมา สลับไอเทมที่ถือ ตรวจสอบเมื่อจำเป็น แพ็คกล่อง และโหลดการส่งมอบ คู่มือนี้เน้นที่การตัดสินใจที่ทำให้ขั้นตอนเหล่านั้นเชื่อมต่อกันเมื่อมีมากกว่าหนึ่งใบสั่งให้เลือก ซึ่งมีประโยชน์เมื่อใดก็ตามที่ไอเทมที่หยิบ ใบสั่งที่ใช้งานอยู่ และกล่องที่อยู่ตรงหน้าคุณดูเหมือนจะไม่ตรงกัน

อ่านใบสั่งก่อนเริ่มเดินไปชั้นวาง
ใช้คำสั่งซื้อของลูกค้าเป็นแหล่งความจริงสำหรับการรัน รายการควบคุมอย่างเป็นทางการกำหนดให้ R ใช้สลับคำสั่งซื้อของลูกค้า ดังนั้นใบสั่งจึงมีไว้สำหรับทบทวนในขณะที่เล่นดำเนินไป ก่อนที่คุณจะออกจากพื้นที่บรรจุ ให้ระบุว่าคุณตั้งใจดำเนินการส่งมอบใดและต้องการของเล่นอะไร สิ่งนี้เปลี่ยนการเดินไปชั้นวางเป็นงานเก็บเฉพาะ แทนที่จะเป็นการค้นหาสิ่งที่ดูมีประโยชน์
ใบสั่งควรคงเป็นข้อมูลอ้างอิงแม้หลังจากที่คุณรู้จักคลังสินค้าบางส่วนแล้ว รายชื่อสาธารณะไม่ได้เผยแพร่ฐานข้อมูลไอเทมถาวร รายการพิกัดชั้นวาง หรือแคตตาล็อกคำสั่งซื้อของลูกค้า เรียนรู้เลย์เอาต์สดผ่านการรันของคุณเอง แต่ตรวจสอบคำสั่งซื้อที่ใช้งานอยู่ก่อนดำเนินการเส้นทางเมื่อมีคำขอหลายรายการซ้อนทับกัน
ในกลุ่ม ให้บอกชื่อออเดอร์ที่คุณกำลังทำอยู่ ผู้เล่นคนหนึ่งอาจกำลังดูชั้นวาง ในขณะที่อีกคนอยู่ที่พื้นที่แพ็คของ แต่ทั้งคู่ต้องมีเป้าหมายการจัดส่งเดียวกัน การเรียกออเดอร์ที่ชัดเจนยังช่วยให้เพื่อนร่วมทีมแก้ไขการหยิบซ้ำได้ก่อนที่จะกลายเป็นกองของสับสนที่กล่อง

ถือของที่หยิบมาเป็นคิวสั้น ๆ
E หรือคลิกซ้ายเพื่อหยิบของ ส่วน Scroll Wheel เพื่อสลับของที่ถืออยู่ การจับคู่นี้สำคัญเมื่อคุณถือมากกว่าหนึ่งชิ้น: ของที่เพิ่งเก็บมาไม่ใช่ของที่ควรแพ็คเสมอไป ก่อนเข้าใกล้กล่อง ให้สลับไปยังชิ้นที่ตรงกับออเดอร์ที่กำลังทำอยู่ แล้วยืนยันด้วยการตรวจสอบหากไม่แน่ใจ
ความจุในการถือเป็นหมวดอัปเกรดอย่างเป็นทางการ ดังนั้นการเล่นในครั้งหลังอาจเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจที่มากขึ้น ไม่ใช่น้อยลง การถือเพิ่มมีประโยชน์เมื่อของหลายชิ้นในออเดอร์อยู่ในเส้นทางชั้นวางเดียวกัน แต่มันก็ทำให้เห็นข้อผิดพลาดได้ยากขึ้นเช่นกัน จำกัดคิวที่ถือไว้เฉพาะกับการจัดส่งที่คุณกำลังทำให้เสร็จเท่าที่เป็นไปได้
Q ทิ้งของ ใช้มันเป็นการแก้ไขตั้งแต่เนิ่น ๆ เมื่อของชิ้นนั้นเป็นของออเดอร์อื่นหรือไม่เหมาะกับเส้นทางของคุณอีกต่อไป การรีเซ็ตใกล้ชั้นวางนั้นสะอาดกว่าการถือของที่ไม่แน่ใจไปที่พื้นที่แพ็คของแล้วพยายามหาที่มาที่ไปที่นั่น

ตรวจสอบ แพ็ค แล้วย้ายกล่องที่เสร็จแล้ว
คลิกขวาหรือ Y เพื่อตรวจสอบของ และ E หรือคลิกซ้ายเป็นอินพุตเดียวกันที่ใช้ในการแพ็ค การตรวจสอบควรทำทันทีก่อนขั้นตอนที่ไม่สามารถย้อนกลับได้: เลือกของที่ถืออยู่ ตรวจสอบถ้าจำเป็น เปรียบเทียบกับออเดอร์ที่กำลังทำอยู่ แล้วแพ็ค ลำดับนั้นเพิ่มเพียงการตรวจสอบสั้น ๆ ในขณะที่ป้องกันไม่ให้การจัดส่งทั้งหมดเบี่ยงเบนไปจากออเดอร์ของมัน
เป้าหมายอย่างเป็นทางการต้องการให้ทุกกล่องถูกแพ็คอย่างถูกต้องและโหลดขึ้นรถบรรทุกจัดส่ง ให้ถือว่ากล่องที่เสร็จสมบูรณ์เป็นจุดสิ้นสุดของออเดอร์ปัจจุบัน ไม่ใช่วัตถุที่จะทิ้งไว้เบื้องหลังในขณะที่คุณเริ่มเส้นทางชั้นวางอื่น การย้ายกล่องไปข้างหน้าจะปิดวงจร ได้รับการจัดส่งที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งให้เหรียญ และทำให้พื้นที่แพ็คของอ่านง่ายสำหรับคำขอถัดไป
เมื่อมีสิ่งที่ไม่แน่ใจ ให้กลับไปที่ออเดอร์ แทนที่จะเดาชื่อสินค้า ปริมาณ หรือตำแหน่งบนชั้นวางที่ยังไม่ได้เผยแพร่ เกมสามารถอัปเดตเนื้อหาแบบเรียลไทม์ได้ ทักษะที่ทำซ้ำได้คือการเชื่อมโยงแต่ละรายการกับออเดอร์ที่กำลังดำเนินการในขณะที่คุณจัดการมัน

การตรวจสอบการจัดการออเดอร์อย่างง่าย
ก่อนไปชั้นวาง: สลับไปยังออเดอร์ที่คุณต้องการแล้วอ่าน ที่ชั้นวาง: หยิบเฉพาะของที่ทำให้ออเดอร์นั้นคืบหน้า ที่กล่อง: สลับของที่ถืออยู่ ตรวจสอบถ้าจำเป็น และแพ็คหลังจากแน่ใจว่าตรงกันแล้ว ที่รถบรรทุก: ย้ายการจัดส่งที่เสร็จสมบูรณ์ไปข้างหน้าก่อนเริ่มงานอื่น
นี่ไม่ใช่สูตรคะแนนลับหรือสิ่งทดแทนการฝึกฝนในเกมจริง มันเป็นวิธีใช้การควบคุมอย่างเป็นทางการในลำดับตามธรรมชาติ ผู้เล่นจะเร็วขึ้นเมื่อการแก้ไขแต่ละครั้งเกิดขึ้น ณ จุดแรกสุด: ออเดอร์ก่อนเส้นทาง การตรวจสอบก่อนแพ็ค และ Q ก่อนที่ของผิดจะเดินทางไปไกลกว่านี้
สำหรับการทบทวนตนเองอย่างรวดเร็ว ให้ถามสามคำถามหลังจากการจัดส่ง: ทุกสิ่งที่หยิบมาเป็นของออเดอร์นั้นหรือไม่ ฉันเลือกของที่ตั้งใจจะถือก่อนแพ็คหรือไม่ และกล่องที่เสร็จแล้วไปถึงรถบรรทุกก่อนที่ฉันจะเริ่มเส้นทางอื่นหรือไม่ การตอบว่า “ใช่” ทั้งสามข้อหมายความว่าการปรับปรุงครั้งต่อไปสามารถเน้นที่การเคลื่อนไหวหรืออัปเกรด แทนที่จะกู้คืนจากข้อผิดพลาดในการส่งมอบที่หลีกเลี่ยงได้
เมื่อออเดอร์รวมของเล่นหลายชิ้น ให้ตัดสินใจว่าชิ้นไหนที่สามารถใช้เส้นทางชั้นวางร่วมกันได้ก่อนที่คุณจะเคลื่อนที่ การถือชุดเล็ก ๆ ที่ตั้งใจมักจะจัดการได้ง่ายกว่าการกลับมาพร้อมกับของหลายชิ้นซึ่งความสัมพันธ์กับออเดอร์ที่กำลังทำอยู่นั้นไม่แน่นอน ออเดอร์ยังคงเป็นตัวกรอง: วัตถุอยู่ในคิวที่ถือเพราะมันทำให้การจัดส่งนี้คืบหน้า ไม่ใช่แค่เพราะมันอยู่ใกล้ ๆ
สิ่งนี้ใช้ได้กับการเล่น co-op เช่นเดียวกับการเล่นเดี่ยว เพื่อนร่วมทีมสามารถส่งของให้คุณได้ แต่คำสั่งซื้อของลูกค้าที่กำลังดำเนินการยังคงกำหนดว่ามันควรอยู่ในกล่องปัจจุบันหรือไม่ ให้บอกออเดอร์ก่อนรับของ เลือกของด้วย Scroll Wheel และตรวจสอบเมื่อความตรงกันไม่ชัดเจนในทันที